PLANELLS DE LA MAZA, A. J. Los videojuegos como mundos ludoficcionales críticos: el caso de la crisis política española en el ocio digital móvil (2008-2015). Comunicación y Sociedad, [S. l.], p. 1-16, 2021. DOI: 10.32870/cys.v2020.7365. Disponível em: https://comunicacionysociedad.cucsh.udg.mx/index.php/comsoc/article/view/e7365. Acesso em: 19 abr. 2024.